Unity Web Shader IDE
Unity Web Shader IDE로 읽는 Unity 6 URP/Core 셰이더 코드 흐름
홈은 문서 디렉터리보다 `/ide` 진입을 우선합니다. 실제 파일을 열고, 정의 이동과 Graph, Documents, Workspaces를 필요할 때만 넓히는 흐름으로 학습을 바로 시작하게 합니다.
- Unity 6 URP/Core
- 정의 이동
- 참조 그래프
- Workspace ZIP
Real source
실제 URP/Core 파일을 곧바로 읽습니다.
F12 first
정의 이동과 참조 흐름이 첫 액션입니다.
One surface
Code, Graph, Documents, Workspaces가 같은 workbench 안에 있습니다.
/ide를 먼저 여는 이유
코드를 먼저 열고, 필요한 순간에만 문서를 보조로 붙입니다
첫 화면은 '문서 허브'보다 '작동하는 shader reader'에 가까워야 합니다. 실제 코드와 탐색이 먼저 보여야 보조 화면의 역할도 빠르게 납득됩니다.