Unity Shader Web IDE Intellisense 的 Workspaces 编辑页面,可在虚拟 Assets 树中创建和修改着色器/HLSL 文件,检查桥接设置,并进行 ZIP 工作区导入导出。
这是一个面向 Unity 6 URP/Core 内置着色器源码阅读的 Web IDE,可在浏览器中结合定义/引用跳转、自动补全与工作区编辑流程一起使用。
需要 JavaScript 与现代浏览器。
下面这些文件 ID 是该 IDE 默认重点参考的 URP/Core 代表性着色器入口。
<URP>/Shaders/Lit.shader <URP>/Shaders/SimpleLit.shader <URP>/Shaders/Unlit.shader <URP>/Shaders/ShadowCasterPass.hlsl <URP>/Shaders/DepthOnlyPass.hlsl <URP>/ShaderLibrary/Core.hlsl <URP>/ShaderLibrary/Lighting.hlsl <URP>/ShaderLibrary/Shadows.hlsl <CORE>/ShaderLibrary/Common.hlsl <URP>/Shaders/PostProcessing/UberPost.shader 下面这些 IDE 页面分别对应代码阅读、工作区编辑、符号搜索、关系图浏览与内置文档。