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48. Subculture Source Ledger 2026

[A/B] 이 레저는 28~48 시리즈의 “링크 모음”이 아니라, 문장 근거를 추적하기 위한 단일 소스 오브 트루스(SoT)입니다. 각 문서의 Sources 섹션에 나오는 ID는 여기로만 수렴해야 합니다.

목적

  • [A] 28~48 문서의 출처 식별자를 단일 레저로 통합한다.
  • [A/B] 단정형 주장에 필요한 근거 등급(A/B/C) 검증 기준을 명시한다.

증거 등급 요약(A/B/C)

  • A: 공식/플랫폼/개발사 발표(OFF)
  • B: 재현 코드/프레임 분석이 포함된 역분석(ZH/CSDN 중심)
  • C: 관찰/학습기/보조 정보(OTH 포함)

핵심 개념

사용 규칙

  • [A] 본문 단정은 A 또는 A+B 조합으로만 확정한다.
  • [B] B 단독은 “반복 패턴” 수준 결론만 허용한다.
  • [C] C 단독은 가설/실험 후보로만 기록한다.
  • [A] ID가 없는 URL은 본 시리즈에서 인용하지 않는다.

ID 네임스페이스

  • OFF-###: 공식/플랫폼/개발사 발표
  • ZH-###: Zhihu
  • CSDN-###: CSDN
  • OTH-###: 기타(전방위 보조 소스)

URP 매핑 포인트

  • [A/B] 35~46 기술 문서의 URP 구현 포인트는 반드시 OFF 또는 ZH/CSDN 근거 ID를 함께 둔다.
  • [A] MotionVectors/DepthNormals/Forward-Deferred 같은 계약 항목은 OFF 앵커를 우선 참조한다.
  • [B] 수식/스니펫은 ZH/CSDN 패턴을 참조하되 프로젝트별 튜닝값으로 분리한다.

실패 패턴/오해

  • [A] 링크는 있으나 ID가 없는 상태로 문장을 확정한다.
  • [B] 동일 내용을 재인용한 2차 블로그를 원출처처럼 취급한다.
  • [C] 조회수/인기도를 기술 신뢰도로 오해한다.

실무 체크리스트

  • 새 문서 작성 시 Sources 섹션에 ID를 먼저 선언했다.
  • 단정형 문장에 최소 1개 OFF 또는 1개 OFF+1개 B 조합을 붙였다.
  • 분기별로 끊긴 링크/삭제된 글을 점검했다.

Sources (섹션 단위 인용)

OFF (공식/플랫폼)

ID링크요약기본 등급
OFF-001https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/how-kuro-games-is-leveraging-unreal-engine-to-expand-wuthering-waves-to-ps5-and-ensure-a-high-quality-player-experience명조 관련 UE 인터뷰(렌더/플랫폼 최적화 단서)A
OFF-002https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main/news/detail/827명조 공식 출시/운영 공지 앵커A
OFF-003https://blog.playstation.com/2024/04/11/zenless-zone-zero-launches-on-ps5-july-4-details-on-characters-combat-and-exploration/ZZZ PS5 런치 상세A
OFF-004https://news.xbox.com/en-us/2025/06/06/zenless-zone-zero-coming-to-xbox/ZZZ Xbox 플랫폼/렌더 특징A
OFF-005https://zenless.hoyoverse.com/en-us/newsZZZ 공식 뉴스 허브A
OFF-006https://endfield.gryphline.com/en/news/10엔드필드 공식 공지(출시/업데이트 앵커)A
OFF-007https://endfield.gryphline.com/en/news/12엔드필드 공식 DEV 커뮤니케이션 앵커A
OFF-008https://endfield.gryphline.com/en/news엔드필드 공식 뉴스 인덱스A
OFF-009https://gf2.haoplay.com/en/소녀전선2 공식 웹 채널A
OFF-010https://store.steampowered.com/app/3308670/GIRLS_FRONTLINE_2_EXILIUM/소녀전선2 플랫폼(PC) 공지 앵커A

ZH (Zhihu)

ID링크요약기본 등급
ZH-001https://zhuanlan.zhihu.com/p/1949892894237389264명조 캐릭터 렌더링 역분석/재현B
ZH-002https://zhuanlan.zhihu.com/p/678876237명조 UFSH/렌더 기술 요약B
ZH-003https://zhuanlan.zhihu.com/p/701201780소녀전선2 렌더링 재현 분석B
ZH-004https://zhuanlan.zhihu.com/p/620637822ZZZ 렌더링 역분석(외곽선/라인)B
ZH-005https://zhuanlan.zhihu.com/p/1926850405692788528엔드필드 관련 관찰/기술 추정C
ZH-006https://zhuanlan.zhihu.com/p/1948822818192965904엔드필드 관련 보조 관찰C

CSDN

ID링크요약기본 등급
CSDN-001https://blog.csdn.net/SummerStarTREE/article/details/121286752NPR/카툰 렌더링 기반 정리B
CSDN-002https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/73274993UWA 카툰 렌더링 기술 글B
CSDN-003https://blog.csdn.net/ZDEWBYE/article/details/145649383소녀전선2/서브컬쳐 렌더 보조 분석C

OTH (기타 보조)

ID링크요약기본 등급
OTH-001https://www.gematsu.com/games/arknights-endfield엔드필드 플랫폼/출시 보조 정리C
OTH-002https://www.youtube.com/watch?v=ATjOdP9rQwg엔드필드 트레일러/시각 관찰 보조C
OTH-003https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium소녀전선2 공개 정보 보조 위키C
OTH-004https://www.bilibili.com/video/BV1fM4y1x7k2소녀전선2 비주얼 분석 보조 영상C
OTH-005https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/enlighten/en/blog/2025/20250206/Infinity Nikki 관련 조명/플랫폼 보조 맥락B/C