Shader Code Viewer: <CORE>/ShaderLibrary/MetaPass.hlsl
- 생성일: 2026-02-19
- URP 버전: "17.3.0"
- Core 버전: "17.3.0"
- 라인 수: 188
- 파일 인덱스: code/index.md
- 함수 인덱스: symbols/functions.md
- 구조체 인덱스: symbols/structs.md
- 매크로 인덱스: symbols/macros.md
- include 인덱스: symbols/includes.md
- Lit 키 심볼 xref: xref/lit-key-symbols.md
Symbol Index
| Kind | Name | Line | Jump |
|---|---|---|---|
| Macro | UNITY_META_PASS_INCLUDED |
2 | go |
| Include | Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/Color.hlsl |
4 | go |
| Include | Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/EntityLighting.hlsl |
5 | go |
| Struct | UnityMetaInput |
21 | go |
| Macro | EDITORVIZ_PBR_VALIDATION_ALBEDO |
35 | go |
| Macro | EDITORVIZ_PBR_VALIDATION_METALSPECULAR |
36 | go |
| Macro | EDITORVIZ_TEXTURE |
37 | go |
| Macro | EDITORVIZ_SHOWLIGHTMASK |
38 | go |
| Macro | unity_EditorViz_ChannelSelect |
50 | go |
| Macro | unity_EditorViz_Color |
51 | go |
| Macro | unity_EditorViz_LightType |
52 | go |
| Function | UnityMetaVizUV |
56 | go |
| Function | UnityEditorVizData |
66 | go |
| Function | if |
71 | go |
| Function | UnityEditorVizData |
79 | go |
| Function | UnityMetaVertexPosition |
87 | go |
| Function | UnityMetaVertexPosition |
110 | go |
| Function | UnityMetaFragment |
119 | go |
| Function | if |
156 | go |
| Function | if |
167 | go |
| Function | if |
172 | go |
Shader Code Viewer
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