Shader Code Viewer: <URP>/ShaderLibrary/Clustering.hlsl
- 생성일: 2026-02-19
- URP 버전: "17.3.0"
- Core 버전: "17.3.0"
- 라인 수: 153
- 파일 인덱스: code/index.md
- 함수 인덱스: symbols/functions.md
- 구조체 인덱스: symbols/structs.md
- 매크로 인덱스: symbols/macros.md
- include 인덱스: symbols/includes.md
- Lit 키 심볼 xref: xref/lit-key-symbols.md
Symbol Index
| Kind | Name | Line | Jump |
|---|---|---|---|
| Macro | UNIVERSAL_CLUSTERING_INCLUDED |
2 | go |
| Include | Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Input.hlsl |
4 | go |
| Include | Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/FoveatedRendering.hlsl |
7 | go |
| Macro | CLUSTER_HAS_REFLECTION_PROBES |
9 | go |
| Macro | URP_FP_DISABLE_ZBINNING |
12 | go |
| Macro | URP_FP_DISABLE_TILING |
13 | go |
| Struct | ClusterIterator |
16 | go |
| Function | ClusterInit |
26 | go |
| Function | if |
31 | go |
| Function | ClusterNext |
113 | go |
| Function | while |
117 | go |
Shader Code Viewer
JavaScript가 비활성화된 경우 인터랙션 기능(정의 이동/참조/hover/outline)은 동작하지 않습니다.